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明日之后,我们将会如何?――网易生存手游《明日之后》评测

时间:2020-08-12    编辑:佚名

  5月10日上午11点测试,小编从10点开始等,经历诸多下载不顺,模拟器打不开等等自找的烦恼,终于在11点过20几秒的时候挤进了这款传说中的游戏。

  然后建立角色、给狗设定样子……进入游戏。

  初始剧情阶段,给人眼前一亮

  游戏一开始,便是在一辆大卡车上开始初始剧情,在这里会要射击几个想要爬上卡车的僵尸,在这里可以看出,《明日之后》并没有因为在手机上而丢掉流畅度,虽然远远不可以与端游媲美,但是射击体验在饱受诟病的手游FPS或TPS游戏中,算得上精品了。

明日之后

  初始剧情阶段,游戏为玩家介绍了如采集资源、制作道具、建造等等主要功能,游戏的前期向导还是做得相当不错的,并且因为指路向导的关系,编辑差点就认为游戏还带了自动寻路功能。

  顺便一提,剧情方面做得相当不错,竟让玩家有一点在玩《生化危机》4和5时候的感觉。

  过完初始,顿时有点迷糊

  初期剧情过完后,玩家被救援小组用直升机接到101,这里遍地是玩家和NPC。然而,体验过诸多生存游戏的小编,下了飞机后居然不知道该干什么,因为这一段……没有剧情导引。

  找了一会才发现,需要自己点击“任务”,才有一个与NPC对话的剧情任务,这个时候,在公屏中有大量玩家在询问,狗饿了怎么喂食。

  小编的狗也饿了好吗,但是在末日,连生存都不能保证,狗饿了我也爱莫能助啊!狗的食物实际是可以在NPC商贩处购买得到的,但是需要钱,在末日时期还要钱,这点就让人很奇怪了。

明日之后

  不能以食物或基础物资来换这些基础物品的吗?末日时期物资难道还要用钱买?这一点是值得权衡的地方。

  说到食物,不知道大家记不记得,在剧情的最后阶段,救援人员提醒,需要腾空包袱,编辑将石头木材等等建筑材料全扔了,习惯性地留了一点食物在身上,但过完剧情阶段后这一部分道具就没有了(不知道是不是BUG)。虽然前期道具很容易获得,但是这一点让人感觉很不好。

  游戏进阶,交互系统充满着友好

  大概是测试资格发到玩家手很少的关系,小编在与其他玩家交流的时候,感受到的都是热情,游戏中也有很多需要多人一起进行的设定,如果有人提出要求,那么其他玩家也很愿意提供帮助。

  但是考虑到玩家最终还是要往更高级的地方发展,那么初级和中级地区的多人互助部分是不是会在后续版本中得到改变呢?

明日之后

  小编有一位大神朋友,在某日闲暇时期写出过几十页游戏设定,里面就有关于网络生存游戏中关于交互的一些设想和质疑。

  其中就有一点很明确地指出了,末日生存游戏的资源获得一定是具有大部分的私有性的,即便是团队活动,也会由团队领导来决定资源的配给。众多喜欢看末日生存题材的美剧的爱好者们,一定会清楚这是为什么

  在《明日之后》中的交互系统,多的是“共产”,而非“多劳多得”的设定,这对网络游戏来说,是好事,但对于游戏设定本身来说,是件坏事。

  总结:

  《明日之后》目前还处于初级测试版本,很多东西都不完善,所以我们编辑也会从一个玩家的角度去探寻游戏的可玩性。总得来说,这款手游还算一款不错的游戏,如果能在设定上有一些对的修改的话,相信能够成为生存类网游的一个里程碑作品。

  游戏操作:★★★★★

  游戏设定:★★★☆☆

  游戏社交:★★★★☆

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